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从2019年5月起您需要玩的5款Mac游戏

发布时间:2021-03-25 16:10:53来源:

导读 对于Mac游戏来说,可能是一个月的危险,对于那些喜欢同时玩那些好东西的人来说,尤其是对于那些喜欢在PC上玩游戏的人来说。快活的月份为我

对于Mac游戏来说,可能是一个月的危险,对于那些喜欢同时玩那些好东西的人来说,尤其是对于那些喜欢在PC上玩游戏的人来说。快活的月份为我们提供了多年来最好的战略游戏之一,令人愉快的MMORPG扩展,其中有很多龙,有节奏的平台游戏,以及来自BioShock背后一些人的酷炫漫画风格的FPS 。如果您喜欢这种游戏,甚至还会有一个令人发人深省的新型艺术游戏。

May也是值得注意的,因为它最终标志着Steam Link应用程序在iOS App Store上的到来。这不是游戏,但它是在iPhone,iPad或Apple TV上在Steam上玩Mac游戏的一种方法(只要您具有良好的Wi-Fi连接)。如果您有兴趣,请务必查看我们 的操作方法。要查看更多精彩的Mac游戏,请务必从4月开始查看我们的列表。

全面战争:三国志(59.99美元)

全面战争三国

图片由Creative Assembly提供

《全面战争:三个王国》 取材于14世纪的准历史小说《三个王国的浪漫史》,这很合适,因为它是爱上战略类型的好游戏-不论是第一次还是从头再来。您可以采用企业级的“记录模式”来应对其战役,但我建议您使用“浪漫模式”,其中包括从较快的战斗到敌对将军之间的决斗等所有内容。

大多数策略游戏都容易陷入统计数据和单位面面俱到的困境,但《三国志》从开发商Creative Assembly的《战锤》游戏中汲取了正确的线索,并强调个性。从地图和技能树到战场,一切都以其他游戏以前从未有过的方式将古代带入了生活。它还具有相对直观的界面,该界面通过弹出窗口系统传达最重要的信息,因此也非常出色。

Void Bastards(29.99美元)

废混蛋

图片由Blu Manchu

Void Bastards是一款关于探索废弃船只并洗劫补给品,以便您可以逃脱到更安全部门的游戏,它是由《生化奇兵》和《系统冲击2》背后的一些相同头脑所制造的。但是,这种令人愉悦的太空游民流氓并不理会那些游戏沉重的哲学主题。取而代之的是维持生命,并以一些伟大的一线人物来表达这种绝望。这是关于在大约15小时的广告活动中招募合适的工作人员并制作合适的物品。有时是第一人称射击游戏,有时是银河探险家,但几乎总是爆炸。

看起来和玩起来一样有趣。Void Bastards使用漫画美学,在激烈的动作序列中用KBOOM和VROOP贴满屏幕,甚至界面元素都类似于在Marvel或DC的最新抹布中可能找到的文本框。但是要注意:与许多带有流氓元素的游戏一样,不可避免地会有一些重复出现。

在线上古卷轴:埃尔斯维尔(Elsweyr)(39.99美元)

上古卷轴在线

图片由ZeniMax Online提供

如果您现在已经完成《权力的游戏》,而您正在寻求龙的修复方法,则Elderweyr Online上的Elderweyr新章节是明智的选择。飞行的蜥蜴统治着这里的天空,尽管它们偶尔会降落,让您和一群朋友破坏它们,直到它们掉落了一些战利品。除巨龙外,埃尔斯维尔充满了死灵法师,指挥着亡灵大军,令人讨厌的家庭政治以及一群猫人在与上述部队作斗争。我们都知道互网有多爱猫。

其他优点包括新的死灵法师职业,欢迎新来者的新突袭以及时髦的新玩家之家,当新的DLC在未来几个月内下降时,它会变得更大。按照ESO章节的标准(即扩展名),即使您从未玩过ESO,也可以直接进入“龙内容” (尽管您必须支付60美元)。您可以在PCWorld上阅读我对巨龙的早期想法。

Vectronom(9.99美元)

Vectronom

图片来自Ludopium

很多游戏都有很好的音乐,但是很少有像基于节奏的平台游戏Vectronom那样好用的音乐。除了WASD或箭头键外,游戏性几乎不涉及其他任何东西,并且在开始几个关卡后不久,它就变得非常疯狂。到目前为止,超级肉男孩。

但是,扮演死灵舞者 的地穴的人都有一种熟悉的转折。如果在关闭声音的情况下播放,Vectronom尤其会变得粗糙。当您从A点跳到B点时,将四角形化身与俱乐部音乐的节拍同步移动就可以了。在此过程中,空洞和宽阔的通道迅速缩小到一个车道。尖刺从网格地面喷出。然而,当我投身于音乐并轻敲拍子时,我总是发现自己做得更好。如果您厌倦了自己跳舞,也可以在多人游戏模式下与最多三名其他玩家一起玩。

孩子们($ 2.99)

孩子们

图片由Playables提供

Kids是一款实验性的“艺术屋”游戏,只能持续30分钟左右,因此,我将首先说“如果您准备解决这类问题,则只需要玩”就可以了。但是我发现自己比清单上的其他游戏更想这件事。吸引力在于您如何理解它,因此我喜欢将其视为游戏化的罗夏测验。

不过,有一个主题:“孩子们”是关于人群及其行为方式的开放式评论。在一个场景中,您将鼠标悬停在拥挤在一个洞周围的不露脸的人物上,看着它们跳跃。在另一个场景中,您可以让他们全部选择特定的人。在另一种情况下,您将沿着……看起来像消化道的身体引导身体?相信我,这一切都很奇怪。

儿童游戏不是传统游戏,开发人员Michael Frei和Mario von Rickenbach谨慎地将其称为“短互动动画”。它甚至是巡回艺术品展览的一部分。但是,如果您是那种喜欢从熟悉的领域中脱颖而出的游戏的人,那就考虑花上三美元吧。

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