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苹果该杀3DTouch了

发布时间:2021-03-25 11:04:52来源:

导读 三年前,杰森·斯内尔( Jason Snell )在上市六个月后(苹果在iPhone 6s中推出了3D Touch的问题)写道。他的结论是:3D触摸还没有普遍存

三年前,杰森·斯内尔( Jason Snell )在上市六个月后(苹果在iPhone 6s中推出了3D Touch的问题)写道。他的结论是:3D触摸还没有普遍存在,不能被开发人员用作关键的界面功能,六个月后,他就完全放弃了使用它。

在这里,我们已经好几年了,后来又有了几部iPhone,情况并没有好转。3D Touch仍然是复活节彩蛋,是头,是发烧友的捷径。很少有应用程序使其成为其界面的核心部分。

他们怎么可能?从未有iPad包含3D Touch。苹果目前最受欢迎的型号iPhone iPhone XR没有它。

现在,有新的谣言指出,所有2019年的iPhone都将缺少3D Touch。我说,很好。3D Touch从来没有出现过,虽然有一些发烧友对此表示敬意,但我个人从未见过它会引起任何问题。

您不能依赖的界面

3D Touch有两个大问题。首先,作为一种交互模式,不能依靠它。每个iOS设备都有多点触控。开发人员可能需要您轻按几下内容,或进行捏和缩放,然后知道您可以在任何型号的iPhone或iPad上执行此操作。

但是3D Touch只能在iPhone上找到,而在iPad和iPhone 6s及更高版本上则找不到。去年,随着iPhone XR的发布,苹果公司自2015年以来发布了首款不带3D Touch的iPhone。恰恰是XR是苹果最畅销的机型。

无论您是Apple还是第三方开发人员,您都永远不需要3D Touch来提供重要的界面功能,因为在客户的手机和平板电脑中绝大部分都没有3D Touch 。您必须使3D Touch快捷方式或复活节彩蛋。做某事的有趣或快速的方法,您也可以做其他事情。

在制作核心接口组件时,它必须全有或全无。如果开发人员不能依靠它,它将始终被降级为可选任务。

对普通用户不可见

3D Touch的另一个更大的问题是它是完全不可见的,因此是不直观的。如果不是因为我看到很多人总是偶然地发现它,却从不了解它的本质或事实,我将其称为“无法发现”。

从本质上来说,在屏幕上轻按是一个高度可见的界面。查看按钮,滑块,标签或图标,然后触摸它。用手指将其拖动。滑动屏幕以…滑动屏幕。压入屏幕是一个不可见的界面。您的iPhone或iPad显示器似乎不是三维的。它不像模拟触发器或柔软糊状的橡胶按钮。感觉扎实,坚定,坚定。没有迹象表明它会对被轻压或紧压产生不同的响应。

点按突出显示的地址以在“地图”中将其打开。很清楚 用力一点,打开一个地图预览窗口吗?任何用户应该怎么知道呢?

创造问题,而不是解决问题

专家用户不断充斥论坛和评论部分,以赞扬3D Touch。他们说他们喜欢它,依靠它,这是他们最喜欢的功能之一。我相信这是真的-阅读技术网站并评论文章的用户喜欢3D Touch。但是,与普通民众共度时光,您会很快意识到他们是极少数。

我的邻居最近想知道如何删除导致问题的应用程序(您会惊讶地发现,有很多完全理性和聪明的人根本从不删除应用程序,这似乎不像您的iPhone告诉您的那样)。她已经拥有iPhone多年了,但仍然与3D Touch产生冲突。我告诉她“点击并按住图标”,然后她用力推动,而不是进入“摆动屏幕”来管理应用程序,而是触发了3D Touch的应用程序快捷方式列表。顺便说一句,其中不包括“删除应用程序”。

iphone6splus 3dtouch手机100613492 orig苏西·奥克斯(Susie Ochs)/ IDG

对于大多数用户来说,尚不清楚“按住并保持”和“用力按压”是具有不同结果的不同动作。

至少有六个人发生了这种情况,我试图向他们解释如何在他们的iPhone上做某事。他们触发3D Touch,不知道他们是怎么做的,或者为什么它做他们想要的事情以外的事情,也不知道如何返回。

对于数十亿iPhone用户中的一小部分,3D Touch是必不可少的。对于成千上万的其他人,它要么不可用(因为它们具有iPhone XR,5S,SE等),要么被忽略,或者最糟糕的是,令人困惑。

我都支持高级用户的可选功能。实际上,“相机”应用可以使用更多功能。但是3D Touch并不是真正可选的,它不是临时用户意识到但可以选择不使用的那种东西。它的核心问题在于,它是由不知道它在那里的用户偶然触发的,甚至不了解它的原因,因为iPhone看起来或感觉不到您会以不同程度的力度触摸。

对于大多数iPhone用户而言,3D Touch带来的问题多于解决的问题。那是糟糕的用户体验。

iOS 13应该显示前进的方向

目前,iPhone XR一半实现了3D Touch,苹果将其称为“ Haptic Touch”,这是“长按并带有触觉反馈”的奇特的营销名称。在锁定屏幕和控制中心上,长按并伴随着来自触觉引擎的点击,以逼近3D Touch的功能。它在主屏幕上不起作用(长按启用应用程序管理模式后怎么办?),并且不支持多个压力级别(即使3D Touch的拥护者也不是真正的强项)。但是,它使您可以更好地控制某些功能。

理想情况下,今年发布的新iPhone将完全摆脱3D Touch,iOS 13将寻求以使Haptic Touch快捷方式更广泛使用的方式更改界面约定。按住不放并不是进入主屏幕模式的最直观操作,它可以让我们重新排列应用程序,而更清晰可见的东西(例如控制面板图标)则是更好的选择。这样可以通过Haptic Touch释放针对特定图标的快捷键的按住,我认为这是一种更直观的功能。无论如何,点击并按住主屏幕图标进入新的全局应用程序管理模式从来没有任何意义-如果我点击图标,无论是否按住手指,我都希望对该应用程序进行操作,对?

对于像触摸屏一样重要的功能,Apple需要创建统一的功能和期望,这些功能和期望在所有iPhone机型和iPad上均以相同的方式起作用。我敢肯定,发烧友的iPhone用户会为3D Touch的逝世而感叹,但是任何使少数人满意的功能同时又使许多人感到沮丧的任何功能都应该放任不管。

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