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flash游戏开发(FLASH游戏开发推荐)
发布时间:2023-09-08 16:46:26来源:
想必现在有很多小伙伴对于FLASH游戏开发推荐方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于FLASH游戏开发推荐方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
为了大家更好学习FLASH游戏开发,向大家推荐几本FLASH游戏开发图书。
推荐书籍1:《中文版Flash从零开始完全精通》
《中文版FlashCS6从零开始完全精精》为中文版Flash从零开始完全精通手册,书中详细讲解了Flash软件的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了150多个应用技巧点拨、250多个典型技能案例、280多分钟语音教学视频,帮助读者从零开始精通软件,从新手快速成为动画制作高手。《中文版FlashCS6从零开始完全精精》共分为五篇:软件入门、进阶提高、核心攻略、高手精通和案例实战,内容包括:FlashCS6快速入门、FlashCS6基本操作、FlashCS6辅助工具、运用基本绘图工具、编辑动画图形对象、填充与描边动画图形、导入外部媒体素材、创建与编辑文本对象、时间轴和帧的应用、创建与编辑图层对象、应用遮罩引导图层、制作简单的动画效果、元件和实例的应用、应用动画的库对象、应用ActionScript、制作高级交互式动画、应用图形组件对象、测试与发布动画文件、图形文字案例实战、游戏贺卡案例实战、教学课件案例实战以及广告动画案例实战等内容。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的动画效果。《中文版FlashCS6从零开始完全精精》结构清晰、语言简洁,适合于Flash的初、中级读者,包括广告片头制作人员、Flash课件制作人员、游戏制作人员以及大型网站动画设计人员等,同时也可以作为各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的辅导教材。
芝士回答条,版权必究,未准经许类可,不西得转月载
推荐书籍2:《FlashActionScript3殿堂之路》
说线数员次队至算省置照。
本书是国内第一本“面向原因式”(Why-OrientedBook)、全面系统介绍FlashActionScript3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript3语言基础;第二部分:ActionScript3面向对象编程;第三部分:ActionScript3核心类;第四部分:ActionScript3主要的FlashPlayerAPI;第五部分:ActionScript3视觉编程。以ActionScript3语言设计的本意和思路,浅深结合,讲解了各个部分,尽可能使读者在了解ActionScript3语言的同时,更好地把握ActionScript3语言的思想。本书在讲解过程中对于ActionScript3中相对于ActionScript2的改动进行了一一指出,并从理论上解释了为何改变及相关的实现。使ActionScript2程序员能够快速上手ActionScript3,并对ActionScript2代码移植有相当帮助。
推荐书籍3:《Flash互动游戏制作范例导航》
不水形表没象组门采,近眼专。
Flash是一个强大的创作工具,而且易于使用。可用它创建从简单的动画到复杂的网络游戏等高品质的交互式作品。本书所选的范例有俄罗斯方块、推箱子、坦克大战、连连看、对对碰……这些经典的小游戏让人百玩不厌。本书在内容安排上由浅入深、由易到难,基本涵盖了Flash在开发过程中的应用技术。书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示能让读者较快地掌握Flash。书中每个经典范例中都渗透了非常好的设计思想,各个脚本模块可以在很多开发制作中移植使用,范例的界面美观、交互性强。读者通过学习本书,能够在短时间内提高灵活运用Flash的能力,开发制作出优秀的交互式动画和小游戏。本书不仅可作为从事网页动画设计和网络课件开发的广大人员的自学教程,同时也可作为大中专院校师生及相关领域培训班学生自学、教学参考书。
推荐书籍4:《Flash经典游戏制作范例导航》
flash是一个强大的创作工具,从简单的动画到复杂的交互式web应用程序,可用它创建高品质的交互式作品。flash不仅功能强大,而且易于使用。本书在内容安排上由浅入深、由易到难,基本涵盖了flash在开发过程中的技术。书中范例的讲解深入、生动、细致。详尽的讲解和图示能让读者较快的掌握flash,不仅能达到触类帝通、举一反三的效果,还为读者的开发设计提供了难得的借鉴参考。全书精选了18个经典游戏范例,以范例为主线索主要介绍flashmx2004的基本操作和脚本编程,深入浅出地对flash基本功能和脚本编程进行全面细致的讲解。书每个经典范例中都渗透了非常好的设计思想,各个脚本模块可以在很多开发制作中移植使用,范例的界面美观、交互生强。读者通过学习本书,能够在短时间内增强读者灵活运用flash的能力,可以开发制作出优秀的交互性动画和小游戏。本书不仅可作为从事网页动画设计和网络课件开发的广大用户的自学教程,同时也可作为大专院校师生及相关领域培训班学生自学、教学参考书。
推荐书籍5:《实战Flash游戏开发》
《实战Flash游戏开发》细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对FlashCS4与ActionScript3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。《实战Flash游戏开发》适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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